如何在原神的风龙废墟中战胜迪卢克
在风龙废墟遭遇常驻精英形态的迪卢克,想要稳定完成击杀,核心思路是利用地形机制打断其连招节奏,依靠元素反应压制火元素附魔,搭配护盾角色规避高额爆发伤害,把控场地风场来拉扯走位,绝大多数队伍只要掌握出招规律,都可以稳定通关该精英挑战。该精英怪物拥有完整的输出体系,会持续释放三段逆焰之刃进行衔接输出,开启元素爆发后会获得长时间火元素附魔,重击伤害会大幅提升,同时会借助废墟内的上升风场进行位移追击,还会在血量下滑至六成和三成时触发狂暴状态,攻速、移速与暴击伤害都会得到强化,常规硬刚很容易被连续斩杀,想要取胜不能单纯依靠输出碾压,必须提前规划队伍搭配与作战思路。

队伍组建需要遵循克制逻辑,迪卢克全程附着火元素,冰元素可以稳定触发融化削减抗性,水元素能够持续压制火附魔的持续时间,岩系护盾角色可以抵消其三段E技能的削韧效果,避免被连续击退掉落平台。主流成型队伍可以选择冰系主C搭配行秋、钟离与砂糖,砂糖持续扩散火元素降低火抗,行秋的雨帘剑抵挡普攻伤害并且持续上水,中断迪卢克的附魔循环,钟离的护盾可以无视逆焰之刃的僵直效果,全程不会被打断输出节奏。平民阵容可以使用凯亚、芭芭拉、诺艾尔搭配雷泽,芭芭拉持续上水压制火伤,凯亚不间断挂冰触发融化降低防御,诺艾尔依靠高额护盾顶住爆发伤害,利用大剑破韧的特性打断迪卢克的技能衔接,战前食用增加元素精通与护盾强效的料理,能够进一步降低整场战斗的难度。风龙废墟的场地存在大量间断式上升气流,迪卢克会频繁借着风场升空释放下落重击,锁定角色位置之后俯冲攻击,在战斗开始之后不要长时间站在场地中心区域,中心位置没有障碍物遮挡,很容易被无缝衔接的技能锁定。

实战拉扯分为三个阶段,第一阶段迪卢克血量高于六成,只会固定释放AE连招,每两次普攻之后衔接一段元素战技,出招间隔固定在两秒左右,此时不要主动近身输出,保持中距离不断挂水或者挂冰,逼迫迪卢克不断冲刺近身,每次冲刺结束之后会出现半秒的僵直空档,抓住这个空档进行一轮输出之后立刻向后拉扯,反复循环消耗血量。当血量下降至六成进入狂暴阶段后,迪卢克会无规律释放三段连续的逆焰之刃,该技能拥有极强的削韧效果,没有护盾的角色会被直接击飞,此时不要进行任何输出操作,全程利用两侧风场横向滑翔走位,风龙废墟的横向气流可以快速改变站位,迪卢克的直线攻击很难命中持续移动的目标,等到其三段E技能全部释放完毕,再落地进行短暂输出,切记不要贪伤害,一旦被连续命中很容易直接倒地。血量跌至三成之后,迪卢克会全程保持大招附魔状态,重击附带大范围火伤,并且会每隔五秒利用风场升空砸地,地面会残留持续火伤区域,此时需要不断更换站位,不要长时间停留在同一个点位,借助废墟中的断柱遮挡下落重击,利用冰元素技能打断大招的持续时间,只要将大招压制在五秒以内,其爆发伤害就会大幅缩水。

很多玩家会忽略场地内隐藏的机制,风龙废墟四周分布着风元素机关,用风系角色触发机关之后会产生大范围狂风,可以强行打断迪卢克的蓄力重击和升空动作,被狂风拉扯的期间迪卢克无法释放任何技能,这是整场战斗最重要的输出窗口期,每一次狂风生效的时间内,队伍可以打完一整套完整的输出循环。全程不要使用火元素角色进行作战,火元素攻击无法对迪卢克造成元素反应,并且会被其高额火元素抗性抵消大量伤害,雷元素可以打出超载迫使迪卢克出现硬直,但超载会把怪物击飞,容易丢失输出节奏,因此冰水系的搭配永远是最优解。整场战斗不需要追求速杀,以拉扯消耗为核心,熟练掌握狂风机关的刷新规律,规避狂暴阶段的爆发技能,压制大招的附魔时长,循序渐进消耗血量,即便是练度偏低的队伍,也可以顺利击败风龙废墟中的迪卢克。
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